
Hollywood Manager
Vous dirigez un studio hollywoodien contemporain et vous jouez jusqu'à ce qu'il soit numéro 1 partout, à la fois le plus prestigieux et celui avec qui tout le monde veut travailler.
4 piliers
- Le détail compte. Une erreur de casting plante le film.
- Les talents sont des personnages. Un caractère, un ego, des affinités, une carrière, des scandales.
- Rien ne s'achète seulement avec de l'argent. Il faut du prestige pour approcher une star, et de la réputation pour qu'elle dise oui. Le cachet vient après, et son agent a 17 autres idées.
- Les rivaux sont partout. Mêmes scénarios, mêmes stars, mêmes dates de sortie.
Le temps, comme dans Football Manager
| Échelle | Dans le jeu |
|---|---|
| Un tour | une semaine |
| Une saison | un film, du scénario à la sortie |
| Une carrière | des années, plusieurs films en parallèle, sans fin imposée |
La vie d'un film
- Acheter un scénario au catalogue, que les rivaux voient aussi.
- Le casting. Qui vous pouvez approcher, qui accepte, les auditions, la chimie, le veto du réalisateur, et le contrat de chaque star négocié avec son agent.
- Le tournage, semaine par semaine, avec ses incidents et son moral.
- La sortie. La critique, le public, le box-office semaine après semaine, face aux films sortis le même week-end.
- Les conséquences. L'argent, le prestige, la réputation, les carrières.
Ce qui est dans le jeu
- 387 stars parodiques écrites à la main, chacune avec un visage, plus un vivier de talents qui se renouvelle à chaque partie.
- 60 scénarios avec 2 affiches chacun, en anglais et en français.
- Des distributeurs, des plateformes et des festivals fictifs.
- Un bras droit, Hayden, à qui vous pouvez déléguer, et qui décide à sa manière.
C’est quoi, Hollywood Manager ?
Un jeu de gestion où vous dirigez un studio de cinéma contemporain, du scénario au box-office, avec le casting au centre.
Sur quelles plateformes et quand ?
iPhone et iPad d’abord, puis Mac et Apple TV. Une 1re vague de testeurs est prévue avant la sortie. La date sera annoncée dans le devlog.
Les stars sont-elles de vraies personnes ?
Non. Toutes les personnes, studios, plateformes et films sont fictifs ou parodiques.
Qui fait le jeu ?
Codye Studio, un studio indépendant. Les visages des stars, les affiches et les musiques des films-annonces sont générés par IA, puis relus et retouchés à la main. Tout le reste est écrit à la main.
Y a-t-il des achats intégrés ?
Non. Un prix unique. Un échec ne s’achète pas, sinon rien ne pèse.